やっとの思いでスキル5になったツムの使い道を検証してみた!第三弾はティンカー・ベル(ピーター・パン)!!≪ツムツム≫

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こんにちは、ツムっぷるです。

はい、ようやく!?第三弾を書こうと思ったツムっぷるです^^;

第一弾はビーストこと野獣(美女と野獣シリーズ)

第二弾はベル(美女と野獣シリーズ)

以前は、野獣とベルでしたね。あれから更にスキル5以上が増えてきてるので早く書かないと

とても追いつかないと思ってきてる今日この頃です。。。

はい、新たに追加されたスキル5以上のツムは…

・フランダー(リトル・マーメイド)

のみとなります。書くのが大変ですのでその他のスキル5以上のツムは、

以前のブログで良かったらご覧くださいね^^;

また、この検証するツムの対象はプレミアムボックスから出たツムのみでイベント報酬は対象外とします。

さて、第三弾としてティンカー・ベル(ピーター・パン)をご紹介したと思います。

161026_02

一番最初に不思議に思う事があるのです。

ティンカーベルはピーターパンシリーズなんですよね!?

あまりピーターパンの内容を知らないツムっぷるですが主役はピーターパンじゃないのですか?(・・;)

ティンカーベルはどの立ち位置になるのでしょうか?主役を差し置いて登場してるのでしょうか?

はい、まったく力関係がわからない…(^^ゞ

それは置いておいて、ティンカーベルですがスキル5になると効果範囲はLLサイズになります。

ツムっぷるのティンカーベルのイメージは高得点より「コインを稼ぐツム」です。

それでは、プレイをしてみますね~

スキル発動をすると、

161026_03

ティンカーベルが大きく登場し、

161026_05

妖精!?が横切り~の、

161026_04

横ライン状にツムを消去!って感じです。

これですね、1回に消せるツム数が約25個なんですよね…

こうなるとベルとさほど変わらないのかな?という印象で、

コインはアイテムなしで1,000~1,400枚、アイテムありで1,600~2,000枚くらいでしょうか?

スキルチケットを使ってまで上げるというのはベルに続いて少々疑問符が付いてしまうツムっぷるです。

まぁ、バランスのとれたツムではないでしょうか?(@_@;)

また、黄色で見やすいですしスキルの発動もそれなりに早いので初心者から中級者には扱いやすいかと。

<ティンカーベルを使うポイント>

・フィーバータイムにスキルを発動する

・フィーバータイム終了後にスキル発動で作ったボムを使いなるべく早くフィーバータイムへ誘導

・スキル発動した際の消去範囲にボムを残さない

・コイン稼ぎをしたい場合は、スコアは無視してとにかくスキルを発動させる

こんな感じでしょうか。

ツムっぷるの第三弾検証として、ピーターパンシリーズのティンカーベルは…

コインを稼ぐのに使える!

という結論に至りました。

うーん、情報が少なすぎますか?ごめんなさい。でも限界かな?^^;

次回はいつになるやら…次こそ高得点ツムを取り上げたいですよね~

そうなると、、、サプライズエルサしかいないツムっぷるは…ピンチ!(--〆)

ぐだぐだな感じですが、第三弾はこれまで。

それでは皆さんまたです~

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